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2017年9月18日月曜日

万能のカケラ

 「万物乙女☆ダンジョンズ」ですが、にじよめのランキングを見る限り、低迷していますね。
 ゲームとしては、(少なくとも他のにじよめのゲームと比べたら断トツで)面白いですし、ダンジョンに手が込んでいることも間違いない。それなのにこの低迷というのは、まあ大体、課金要素がないせいですよね。
 やはり、こういうゲームを運営するのなら、お金を入れても旨味が少ないというのは致命的なのかなぁ、と。

 まず、ガチャにSSRの新キャラがいないのが致命的。なので、たとえ手に入るにしても、通常周回プレイでは手に入れることが非常に難しいキャラを追加しなくてはダメ。

 その上で、ガチャで手に入れたキャラを強化するためにガチャを回さなくちゃいけないのがまずいでしょう。いくら使えばある程度使用に耐えるキャラが手に入るかが見えない。
 なので、カケラの召喚や強化の際に使うことができるカケラの代替品「万物のカケラ」みたいなものをショップで販売すれば良いんじゃないでしょうか? 五個200円とか、それくらいで。そうすれば、一度ガチャで手に入ったキャラを強化するためにもう一度ガチャを回すというきつい作業からは解放される。
 そうすれば課金してガチャを回す人も増えるかと。

 ドロップ率が低くて、周回要素がきついといった問題はあるけど、まあブラウザゲームってそういうものだし、プレイ人数減少に大きく影響してはいないと思いますね。エンドコンテンツがあるだけマシかと。

 ゲーム内容が面白いのに、このまますぐ終わってしまうとしたらもったいないです。運営さんの戦略次第でまだどうにかなると思う。どうにかして欲しいなぁ。

2017年9月12日火曜日

初イベント

 「万物乙女☆ダンジョンズ」初イベントが始まりました。

 が。
 イベントダンジョン自体は簡単で特に面白みはなく、報酬はランキングで得られるもののみ。また、そのランキング報酬もイマイチという残念なものでしたね……。
 ランキングイベント自体は、まあ、それはそれで面白い部分もあると思うのですが、報酬はなんでこんな風にしたの? と思ってしまいます。

 今のところ、私は「秘奥義書」や「銀の秘奥義書」より「無限宝石Ⅰ」の方が足りていないので、1~3位の報酬に「無限宝石Ⅰ」がないのも不思議。
 一応、やる人がいなそうなら100位を狙いますが、ダメならまあ何位でも、という気持ちでやるつもりです。

 もう一つのアップデート「煉獄」ステージは面白いんでしょうか? 私はまだランクが35なのでプレイできていません。でも、ランクを早く上げた人用にエンドコンテンツ? を用意するのは良かったと思います。


 う~ん。
 熱中できる要素が多いし、数少ない、面白いブラウザゲームなのは間違いないと思うのですが、先行きがちょっと不安になってきました。

2017年9月3日日曜日

海賊島まで

 「万物乙女☆ダンジョンズ」現在あるステージ、4-2-12まではクリアしました。

 ただ、ハトスカ、ヒーリンノコ、リザーリ、リザーコという初期メンバー(全員LV40)でやっているせいか、それとも私の腕が悪いのか、後半ステージは四星は取れていません。結構ギリギリでクリアしています。なので、まだ育成やかけら集めといった周回要素以外にもすることは結構残っています。

 しかし、ゲーム自体は面白いですが、運営さんの動きが遅いのは気になりますね~。はっきりバグというほどではないにしろ、かなりたくさん不具合が見つかっているのだから、運営さんには早く色々と動いて欲しいものです。この辺をどうにかしないとゲームの先行きが不安……。

 バランスにも問題があるようで。
 現在LV33の私にはあまり恩恵がなかったのですが、日曜日の曜日クエストとノーマルガチャのバランスもおかしかったみたいですね。
 また、私はほとんどNのキャラしか使っていないのですが、SRやSSRのキャラを手に入れた人が書いている性能を見てみると、ちょっとバランスが崩れているところもあるようです。
 あと、これは最初から言われていたことですが、周回要素はきつすぎますね。「討伐」で入るアイテムはもうちょっと上方修正した方が良いと思います。

 βの段階ではあまり見通せなかった不具合が現れているので、修正すべき点はかなり多いと思います。多少長いメンテ時間を取ってでも、しっかり調整すべきでは?

追記)9/4の昼にメンテに入ったようですね。ここで上手く対処できるかどうかは、このゲームの先行きを考える上で非常に重要そう。

2017年9月2日土曜日

「万物乙女☆ダンジョンズ」の金策

 万物乙女☆ダンジョンズの話。
 私は現在、3-2-6と4-1-6をクリアすべく育成中。
 育成が進んでいないというわけじゃないので、何度か練習すればクリアできると思うけれど、先に育成した方が簡単かな、と思って。

 その際、意外と重要なのが金策!
 育成しようと思うとかなりお金がかかります。
 アイスサンデー島以降では換金チケットが宝箱からドロップするので、それを狙うのが良さそうですね。

 その中でも、3-1-10が良さそうです!
 ユキノコを連れて行けば宝箱が五つ手に入るので、かなりの確率で換金チケットが複数枚手に入ります。
 ただ、一周にかかる時間はかなり長いので、時間効率を求めるのであれば微妙。手に入るかけらもイマイチですね。

 面倒は面倒ですが、育成用にお金を稼ぎたいので、しばらくここを中心に周回するつもりです。

2017年8月31日木曜日

「古代遺跡の島」まとめ

 万物乙女☆ダンジョンの最初のステージのまとめです。
 あると便利かな、と思って作ったのですが……あまり必要なかったかも? どこを周るかでキャラ育成の効率が変わるかと思ってメモしたのですが、どうやら変わらないようなので。
 お金や経験値は敵が多くても変わらないので、周回する場合はドロップやかけらで欲しいものがあるところを周ると良いようです。

 他のステージについても作るかは未定。需要がなさそうな気もしてきたので。


2017年8月30日水曜日

「万物乙女☆ダンジョンズ」正式サービス開始

 昨日、「万物乙女☆ダンジョンズ」正式サービスが開始しましたね!

 特に開幕直後のイベントなどはなく(ガチャ系など課金系統のイベントのみ)、静かな開始となった印象です。
 また、事前ガチャの報酬が配布されましたが、Nと比べて滅茶苦茶に強いというわけではないですね。確かに楽にはなりますが、育成させなければいけないのは同じのよう。ゲームバランスを保てていそうなことには好感が持てます。

 なので、逆に言えば、ガチャで良いキャラを引いてもそれだけで局面が一転するということはなさそうです。お金だけではなかなか解決できず、きちんとプレイ時間を取らないと先に進めない模様。という意味では、忙しい人がプレイするのは難しいかもしれません。

 私はしばらく遊ぶつもりです。とりあえず、今のところ面白い! WIKIなどもありますが、多少は攻略的なことも書いていくつもりです。
 

2017年8月24日木曜日

万物乙女☆ダンジョンズ

 Twitterによると、正式サービス開始は8/29らしいですね!
 楽しみに待ってます!

 コレ、私だけが面白い面白いと言っているわけではなく、最近のブラウザゲームの中では一番の出来という意見をいくつか見かけました。確かに、今年のDMMのゲームは悲惨ですよね……。(あ、天樹下のリベリオンガールはにじよめで復活するらしいですが)

 私はオープンβをかなり頑張ったつもりですが、秘密の研究所の途中でタイムアップ。プレイした範囲はかなり面白かったので、この後もゲームバランスが整っていたら良いなぁ、と祈っています。

 しっかり、じっくり遊べるゲームになっていれば良いな、と思っています。

2017年8月22日火曜日

万物乙女☆ダンジョンズOBT

 DMMで「キルドヤ」の、USERJOY JAPANとにじよめで「万物乙女☆ダンジョンズ」のオープンβテストが始まりました。

 最近、「天樹下のリベリオンガール」のサービス終了が決まり、私がプレイ中のブラウザゲームはなくなり、もうしばらくブラウザゲームをやることはないのかな……などと思っていたのですが!

 この、「万物乙女☆ダンジョンズ」はなかなか面白いです! 3Dダンジョン探索系で、アクション性を組み合わせたというのはなかなか斬新。
 そして、ゲームのバランスが良い!
 大抵の人は、初見ではボスで死ぬと思います。ボスの攻撃方法が分からないと、どう避ければいいか分からず苦戦するけれど、攻撃方法と避け方を理解し、ちょっとキャラクターを強化すれば倒せる。そういう風に、上手くボスの強さが調整されていると思います。

 現在オープンβなので、これからバランスが変わる可能性はありますが、現状では、無課金者課金者両者に配慮しているようなのも良い。あとは、今後ガチャでレアが必要なバランスにならなきゃ良いなぁ、と祈るばかり。

・APの回復速度は早く、他にAPの回復方法もあり、お金はないけれど時間はある廃人さんはいくらでもプレイできると思います。
・周回して素材を集めれば、Nランクのキャラクターでも覚醒して強くすることができる模様。装備の種類や素材の種類も多く、やることには事欠かなそう。
・時間はないけどお金がある人用に、道具屋で補助的なアイテムを売っている。もっとも、ダンジョン初回は自分で探索しないといけないため、ある程度ゲームを楽しむ時間がある人じゃないときつそうだけど……。
・シナリオも、「にじよめ」らしいアホらしさが楽しい。プレイ自体は全体的に地道で地味だけど、シナリオのバカさは良いですね。

 というわけで、しばらくこのゲームをプレイしたいと思います! でも小説も読まなきゃ!