切りが悪いですが、七作品。
32.G
オーソドックスなRPG。一時間ほどプレイして終盤のボス達が倒せず撤退。あまり工夫があまりない印象。攻略に毒が必須なのも、面白いというより、面倒くさい印象の方が強い。
評価:イマイチ
33.レクイエム
召喚を使うSRPG。第二話で撤退。召喚でユニット数が増えるにもかからず、一体一体を選択し、移動、攻撃と行わなければいけないのは面倒くさすぎると思う。シナリオもあまり魅力的に感じなかった。
評価:イマイチ
34.Quiz world maze
迷路+クイズ。迷路にあまり面白い部分がなく、クイズもただの知識問題という残念な作品。
評価:残念
35.Friendly Island
シナリオや設定がよく分からず序盤で撤退。最初から、戦闘してレベル上げしてアイテムを集めて……ってするしかないのかな? 回復の方法が分かりにくかったり、誰に話しかければ品物を売ってくれるのか分かりにくかったりと、全体的に不親切な印象。
評価:イマイチ
36.ハイエン
20分ほどでクリア。公害をテーマにした作品だけど、ゲームとしての面白さはあまりなかった。
評価:残念
37.ディアボロスフォビア
オーソドックスなRPG。一時間ほど、ガーディアンを倒したところで撤退。最初は面白く感じたのだけれど、戦闘回数が多い割に、単調なため飽きてしまった。戦闘部分にもう一工夫が欲しい。
評価:イマイチ
38.100層洞窟
ウディタデフォルトのシステムを使った、ダンジョン攻略もの。20階層で撤退。後半には謎解き要素もあるらしいが、ここまでのところ戦闘もダンジョンも単調できつかった。
評価:残念
2018年8月6日月曜日
8/6ランキング
「なろう」ランキングのコピペです。先週に続き、ウディコンのゲームをプレイ中。
日間ランキングBEST5
1位 殺されて井戸に捨てられたのでチート怨霊となって妊娠確実パコパコスローライフを満喫中の勇者とハーレム美少女達に復讐します 作者:谷尾銀 / ジャンル:異世界〔恋愛〕
2位 僕の呪いの装備がこんなに可愛いわけがない。 ~装備枠が9999あるおかげでSSSランクの呪いの装備がつけ放題~ 作者:キーチ / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 気付いたらオークになっていたので日記をつけることにした 作者:藤屋順一 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 パーティメンバーに裏切られて囮にされた荷物持ちなんだが、案外ドラゴンをワンパンで倒せた件 〜役に立たないと思っていた俺の職業【無能】が、実は相手の能力無効化のチートでした〜 作者:宮野遥 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する 作者:月夜 涙(るい) / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
週間ランキングBEST5
1位 冒険者をクビになったので、錬金術師として出直します! 〜辺境開拓? よし、俺に任せとけ! 作者:佐々木さざめき / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する 作者:月夜 涙(るい) / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 追放されたSSSランク建築士、魔王城を再建する 作者:伊崎則人 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 彼女をみつける日 作者:東雲カイ / ジャンル:異世界〔恋愛〕
5位 A級パーティを追放された超万能な魔法剣士、チートな勇者と共にS級パーティを目指す! 作者:ふぁに / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
月間ランキングBEST5
1位 体力9999のSSRスキル持ちタンク、勇者パーティーを追放される 作者:alzon / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 役立たずスキルに人生を注ぎ込んだおっさんの逆転ゆうゆうレベル上げライフ 作者:しゅうきち / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 ここは俺に任せて先に行けと言ってから10年がたったら伝説になっていた。 作者:えぞぎんぎつね / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 二重スパイの最強賢者~勇者パーティを追放された陰の実力者~ 作者:月島 秀一 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 被追放者たちだけの新興勢力ハンパねぇ~手のひら返しは許さねぇ、ゴメンで済んだら俺たちはいねぇんだよ!~ 作者:アニッキーブラッザー / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
四半期ランキングBEST5
1位 ここは俺に任せて先に行けと言ってから10年がたったら伝説になっていた。 作者:えぞぎんぎつね / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 陰の実力者になりたくて! 作者:あかさたな / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 パーティーから追放されたその治癒師、実は最強につき 作者:影茸 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 リアリスト魔王による聖域なき領地改革 作者:羽田遼亮 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 二度転生した少年はS級冒険者として平穏に過ごす~前世が賢者で英雄だったボクは来世では地味に生きる~ 作者:十一屋 翠 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
年間ランキングBEST5
1位 そのおっさん、異世界で二周目プレイを満喫中 作者:月夜 涙(るい) / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 陰の実力者になりたくて! 作者:あかさたな / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 (´・ω・`)最強勇者はお払い箱→魔王になったらずっと俺の無双ターン 作者:すみもりさい / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました 作者:ざっぽん / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた 作者:門司柿家 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
累計ランキングBEST5
1位 無職転生 - 異世界行ったら本気だす - 作者:理不尽な孫の手 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 ありふれた職業で世界最強 作者:厨二好き/白米良 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 デスマーチからはじまる異世界狂想曲( web版 ) 作者:愛七ひろ / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 転生したらスライムだった件 作者:伏瀬 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 謙虚、堅実をモットーに生きております! 作者:ひよこのケーキ / ジャンル:現実世界〔恋愛〕
----------------------------------------
日間ランキングは全て入れ替わり。
週間ランキングは全て入れ替わり。
月間ランキングは「体力9999のSSRスキル持ちタンク、勇者パーティーを追放される」が一位に。「異世界で賢者になる」「勇者パーティーを追放された錬金術師、SSSランクダンジョンを創造する」に代わって「二重スパイの最強賢者~勇者パーティを追放された陰の実力者~」「被追放者たちだけの新興勢力ハンパねぇ~手のひら返しは許さねぇ、ゴメンで済んだら俺たちはいねぇんだよ!~」がTOP5入り。
四半期ランキングは1、2位は維持。「ここは俺に任せて先に行けと言ってから10年がたったら伝説になっていた。」が一位に。「婚約破棄から始まる悪役令嬢の監獄スローライフ」「航宙軍士官、冒険者になる」に代わって「リアリスト魔王による聖域なき領地改革」「二度転生した少年はS級冒険者として平穏に過ごす~前世が賢者で英雄だったボクは来世では地味に生きる~ 」がTOP5入り。
年間ランキングは変化なし。
累計ランキングは変化なし。
日間ランキングBEST5
1位 殺されて井戸に捨てられたのでチート怨霊となって妊娠確実パコパコスローライフを満喫中の勇者とハーレム美少女達に復讐します 作者:谷尾銀 / ジャンル:異世界〔恋愛〕
2位 僕の呪いの装備がこんなに可愛いわけがない。 ~装備枠が9999あるおかげでSSSランクの呪いの装備がつけ放題~ 作者:キーチ / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 気付いたらオークになっていたので日記をつけることにした 作者:藤屋順一 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 パーティメンバーに裏切られて囮にされた荷物持ちなんだが、案外ドラゴンをワンパンで倒せた件 〜役に立たないと思っていた俺の職業【無能】が、実は相手の能力無効化のチートでした〜 作者:宮野遥 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する 作者:月夜 涙(るい) / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
週間ランキングBEST5
1位 冒険者をクビになったので、錬金術師として出直します! 〜辺境開拓? よし、俺に任せとけ! 作者:佐々木さざめき / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する 作者:月夜 涙(るい) / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 追放されたSSSランク建築士、魔王城を再建する 作者:伊崎則人 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 彼女をみつける日 作者:東雲カイ / ジャンル:異世界〔恋愛〕
5位 A級パーティを追放された超万能な魔法剣士、チートな勇者と共にS級パーティを目指す! 作者:ふぁに / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
月間ランキングBEST5
1位 体力9999のSSRスキル持ちタンク、勇者パーティーを追放される 作者:alzon / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 役立たずスキルに人生を注ぎ込んだおっさんの逆転ゆうゆうレベル上げライフ 作者:しゅうきち / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 ここは俺に任せて先に行けと言ってから10年がたったら伝説になっていた。 作者:えぞぎんぎつね / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 二重スパイの最強賢者~勇者パーティを追放された陰の実力者~ 作者:月島 秀一 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 被追放者たちだけの新興勢力ハンパねぇ~手のひら返しは許さねぇ、ゴメンで済んだら俺たちはいねぇんだよ!~ 作者:アニッキーブラッザー / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
四半期ランキングBEST5
1位 ここは俺に任せて先に行けと言ってから10年がたったら伝説になっていた。 作者:えぞぎんぎつね / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 陰の実力者になりたくて! 作者:あかさたな / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 パーティーから追放されたその治癒師、実は最強につき 作者:影茸 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 リアリスト魔王による聖域なき領地改革 作者:羽田遼亮 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 二度転生した少年はS級冒険者として平穏に過ごす~前世が賢者で英雄だったボクは来世では地味に生きる~ 作者:十一屋 翠 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
年間ランキングBEST5
1位 そのおっさん、異世界で二周目プレイを満喫中 作者:月夜 涙(るい) / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 陰の実力者になりたくて! 作者:あかさたな / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 (´・ω・`)最強勇者はお払い箱→魔王になったらずっと俺の無双ターン 作者:すみもりさい / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました 作者:ざっぽん / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた 作者:門司柿家 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
累計ランキングBEST5
1位 無職転生 - 異世界行ったら本気だす - 作者:理不尽な孫の手 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
2位 ありふれた職業で世界最強 作者:厨二好き/白米良 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
3位 デスマーチからはじまる異世界狂想曲( web版 ) 作者:愛七ひろ / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
4位 転生したらスライムだった件 作者:伏瀬 / ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
5位 謙虚、堅実をモットーに生きております! 作者:ひよこのケーキ / ジャンル:現実世界〔恋愛〕
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日間ランキングは全て入れ替わり。
週間ランキングは全て入れ替わり。
月間ランキングは「体力9999のSSRスキル持ちタンク、勇者パーティーを追放される」が一位に。「異世界で賢者になる」「勇者パーティーを追放された錬金術師、SSSランクダンジョンを創造する」に代わって「二重スパイの最強賢者~勇者パーティを追放された陰の実力者~」「被追放者たちだけの新興勢力ハンパねぇ~手のひら返しは許さねぇ、ゴメンで済んだら俺たちはいねぇんだよ!~」がTOP5入り。
四半期ランキングは1、2位は維持。「ここは俺に任せて先に行けと言ってから10年がたったら伝説になっていた。」が一位に。「婚約破棄から始まる悪役令嬢の監獄スローライフ」「航宙軍士官、冒険者になる」に代わって「リアリスト魔王による聖域なき領地改革」「二度転生した少年はS級冒険者として平穏に過ごす~前世が賢者で英雄だったボクは来世では地味に生きる~ 」がTOP5入り。
年間ランキングは変化なし。
累計ランキングは変化なし。
2018年8月5日日曜日
第十回ウディコン エントリー番号27~31
27からの五作品。26の「すっぽんクエスト」はオープニングを見た感じ面白そうだったけど、時間がかかりそうなので後回し。
27.AnimalCurling
カーリングを題材にしたスポーツゲーム。途中、降参は使ったけどストーリーは最後まで見ました(勝てたのは一回のみ)。カーリング部分はきちんと作られており面白い。ただ、「はじめから」でプレイできるストーリーモードのAIは最初から強過ぎるのでは? そして、後半になってもあまり難易度が変わらない印象。設定で変更できるとはいえ、最初は弱く、だんだん強くなるようにして欲しかった。対戦モードがあれば面白そう。
評価:まあまあ
28.PLAGUE HEAD2 ~明かされる真実~
ホラー+ACT。EASYで一回やってEND2でした。敵をかわしながらアイテムを探すゲームだが、プレイヤー側に工夫できる余地がほとんどないため、面倒い印象が拭えなかった。
評価:イマイチ
29.ウディタのサンプルgame特別バージョン
ウディタのサンプルゲームを利用して10周年を祝うゲーム。ほぼサンプルゲームそのままなのでなんともコメントし難い。10周年おめでとう!
評価:残念
30.魔法農場
魔法で作物を育て、収穫するシミューレーションゲーム。……だが、魔法を入力するのが面倒くさくて数十分で挫折。一々収穫のときにコマンド(魔法)を入力するのは面倒くさすぎると思う。
評価:イマイチ
31.パズル問答
なぞなぞ・頓智がたくさんあるゲーム。ヒントを見ながら山頂まで到達。色々な種類のなぞなぞがあり、質もそこそこ。ヒントを見れば解けるような問題になっているのが良い。私は今一つ乗れなかったけど、こういうのが好きな人なら楽しく遊べそう。
評価:イマイチ
27.AnimalCurling
カーリングを題材にしたスポーツゲーム。途中、降参は使ったけどストーリーは最後まで見ました(勝てたのは一回のみ)。カーリング部分はきちんと作られており面白い。ただ、「はじめから」でプレイできるストーリーモードのAIは最初から強過ぎるのでは? そして、後半になってもあまり難易度が変わらない印象。設定で変更できるとはいえ、最初は弱く、だんだん強くなるようにして欲しかった。対戦モードがあれば面白そう。
評価:まあまあ
28.PLAGUE HEAD2 ~明かされる真実~
ホラー+ACT。EASYで一回やってEND2でした。敵をかわしながらアイテムを探すゲームだが、プレイヤー側に工夫できる余地がほとんどないため、面倒い印象が拭えなかった。
評価:イマイチ
29.ウディタのサンプルgame特別バージョン
ウディタのサンプルゲームを利用して10周年を祝うゲーム。ほぼサンプルゲームそのままなのでなんともコメントし難い。10周年おめでとう!
評価:残念
30.魔法農場
魔法で作物を育て、収穫するシミューレーションゲーム。……だが、魔法を入力するのが面倒くさくて数十分で挫折。一々収穫のときにコマンド(魔法)を入力するのは面倒くさすぎると思う。
評価:イマイチ
31.パズル問答
なぞなぞ・頓智がたくさんあるゲーム。ヒントを見ながら山頂まで到達。色々な種類のなぞなぞがあり、質もそこそこ。ヒントを見れば解けるような問題になっているのが良い。私は今一つ乗れなかったけど、こういうのが好きな人なら楽しく遊べそう。
評価:イマイチ
2018年8月4日土曜日
第十回ウディコン エントリー番号21~25
「My VitrioL」は二本目の「評価:おすすめ」作品です。ちょっとおすすめというには弱い気もして迷ったけれど、面白かったのは確か。
21.My VitrioL
ストーリー重視のRPG。一時間ほどで3つのエンディングを見ました。短いゲームにもかかわらずシリアス・重厚なシナリオで、作品に引き込まれました。ちょっと短いかな? という気はしないでもないものの、その中で一つの物語を纏め上げたのは素晴らしい。戦闘では何回か全滅しましたが、レベル上げしなくても装備など工夫すれば倒せるようになっており、良いバランスに感じました。
評価:おすすめ
22.灰色ノ油臭
キーボード練習RPG。なのだが、フィールドでのコマンドもfとjなどにする必要があったのか疑問。また、練習ゲームのはずなのにHPが時間で回復なのもストレス。RPGなのに物語の説明はあまりないし……。RPG部分を抜いてキーボード練習だけに絞って欲しかった。
評価:残念
23.もう二度と君に会えない
ホラーアクション+謎解き。アクションでやや難しいところがあったものの、短時間でクリア。演出は一風変わっており、結構丁寧な作りではあるものの、全体的には平板かなぁ、と思ってプレイしていたら、メインテーマには驚かされた。けど、プレイヤー側にはあまり影響しないんだよね……。
評価:まあまあ
24.風雷嬢
アクションのミニゲーム。二通りのエンディングを見ました。ミニゲームとして悪くはないと思うけど、引き込まれるところはなかった。
評価:イマイチ
25.緋色の研究所
ゾンビものの脱出アクション。最初は面白かったのだけど、キャラチェンジしたあたりで飽きてきて一時間ほどで撤退。シナリオは面白いしゲームとしての緊張感もあるのだけど、ちょっとすることがワンパターンで面倒くさい印象は拭えなかった。
評価:まあまあ
21.My VitrioL
ストーリー重視のRPG。一時間ほどで3つのエンディングを見ました。短いゲームにもかかわらずシリアス・重厚なシナリオで、作品に引き込まれました。ちょっと短いかな? という気はしないでもないものの、その中で一つの物語を纏め上げたのは素晴らしい。戦闘では何回か全滅しましたが、レベル上げしなくても装備など工夫すれば倒せるようになっており、良いバランスに感じました。
評価:おすすめ
22.灰色ノ油臭
キーボード練習RPG。なのだが、フィールドでのコマンドもfとjなどにする必要があったのか疑問。また、練習ゲームのはずなのにHPが時間で回復なのもストレス。RPGなのに物語の説明はあまりないし……。RPG部分を抜いてキーボード練習だけに絞って欲しかった。
評価:残念
23.もう二度と君に会えない
ホラーアクション+謎解き。アクションでやや難しいところがあったものの、短時間でクリア。演出は一風変わっており、結構丁寧な作りではあるものの、全体的には平板かなぁ、と思ってプレイしていたら、メインテーマには驚かされた。けど、プレイヤー側にはあまり影響しないんだよね……。
評価:まあまあ
24.風雷嬢
アクションのミニゲーム。二通りのエンディングを見ました。ミニゲームとして悪くはないと思うけど、引き込まれるところはなかった。
評価:イマイチ
25.緋色の研究所
ゾンビものの脱出アクション。最初は面白かったのだけど、キャラチェンジしたあたりで飽きてきて一時間ほどで撤退。シナリオは面白いしゲームとしての緊張感もあるのだけど、ちょっとすることがワンパターンで面倒くさい印象は拭えなかった。
評価:まあまあ
2018年8月3日金曜日
第十回ウディコン エントリー番号17~20
四作品です。五作品ずつと思ったけれど、番号の切りが良い方が分かりやすい気がしたので方針転換。
17.革命の外敵要因
難易度NORMALでクリア。あまりRTSをプレイしたことがなかったので新鮮でした。ストーリーはちょっと分かりにくかったけれど、ゲーム内容はなかなか面白かった。ただ、フィールド上で敵味方が分かりにくいことや、どのキャラの行動を選択したかが分かりにくいこと(移動中なのか移動が終わったのかも分かりにくい)のせいで、ちょっとプレイ感が足りない印象。そのあたりを改善すればかなり面白くなりそう。
評価:イマイチ
18.IMON ~Other Worlds' Story~
イベント+ACT。赤界の後半、進み方が分からなくなったところで撤退。どこかでイベントを見逃したのかも。ACT部分はそこそこきちんと作られているようだが、見下ろし型のイベント部分は面白みが欠ける印象。ACT部分だけやらせて、それ以外はクリックのみ、とかにした方が遊びやすかったし、話の内容も頭に入ってきやすかったんじゃないだろうか。
評価:イマイチ
19.ハイスandカルト
シューティングのミニゲーム。一回目で七万点ほどでした(一位になれず)。ちょっと敵の攻撃パターンが少ない気がするけれど、まあまあのシューティング。ただ、ライフ制にするなら難易度上昇はもう少し早くしても良いかも? 死ぬまでかなり時間がかかったので。サキュバスたちの漫才もなかなか面白かった。
評価:まあまあ
20.穴があったから入ってみた
ちょっと不思議な世界のRPG。五つのエンド全て見ました。不思議な世界で、レベル上げ等の必要ないシンプルな謎解き系のRPG。世界がもっと作り込まれていれば面白かったかも。ストレスなく最後まで遊べたものの、世界観の書き込みが不足している印象。
評価:イマイチ
17.革命の外敵要因
難易度NORMALでクリア。あまりRTSをプレイしたことがなかったので新鮮でした。ストーリーはちょっと分かりにくかったけれど、ゲーム内容はなかなか面白かった。ただ、フィールド上で敵味方が分かりにくいことや、どのキャラの行動を選択したかが分かりにくいこと(移動中なのか移動が終わったのかも分かりにくい)のせいで、ちょっとプレイ感が足りない印象。そのあたりを改善すればかなり面白くなりそう。
評価:イマイチ
18.IMON ~Other Worlds' Story~
イベント+ACT。赤界の後半、進み方が分からなくなったところで撤退。どこかでイベントを見逃したのかも。ACT部分はそこそこきちんと作られているようだが、見下ろし型のイベント部分は面白みが欠ける印象。ACT部分だけやらせて、それ以外はクリックのみ、とかにした方が遊びやすかったし、話の内容も頭に入ってきやすかったんじゃないだろうか。
評価:イマイチ
19.ハイスandカルト
シューティングのミニゲーム。一回目で七万点ほどでした(一位になれず)。ちょっと敵の攻撃パターンが少ない気がするけれど、まあまあのシューティング。ただ、ライフ制にするなら難易度上昇はもう少し早くしても良いかも? 死ぬまでかなり時間がかかったので。サキュバスたちの漫才もなかなか面白かった。
評価:まあまあ
20.穴があったから入ってみた
ちょっと不思議な世界のRPG。五つのエンド全て見ました。不思議な世界で、レベル上げ等の必要ないシンプルな謎解き系のRPG。世界がもっと作り込まれていれば面白かったかも。ストレスなく最後まで遊べたものの、世界観の書き込みが不足している印象。
評価:イマイチ
2018年8月2日木曜日
現在の「更新チェック中小説」(2018/8/2)
「小説家になろう」で更新チェック中の作品のメモです。
前回(2018/7/3)以降に新しく読み始めた小説
・灰色のハーピー
読み始めたのは六月だったかも。更新がなかったのでここに書いてなかった。
前回以降に完結した小説
なし
前回から読むのをやめた小説
なし
その他は継続して読んでいます
・ライブダンジョン!
・呪印の女剣士
・「お前ごときが魔王に勝てると思うな」とガチ勢に勇者パーティを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい
・冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた
・望まぬ不死の冒険者
・生き残り錬金術師は街で静かに暮らしたい
・神統記(テオゴニア)
・脇役艦長の異世界航海記 ~エンヴィランの海賊騎士~
・LV999の村人
更新頻度の低いもの
・エリィ・ゴールデン ~ブスでデブでもイケメンエリート~
・Knight's & Magic
・蜘蛛ですが、なにか?
・無能核のSSS級魔術師 ~婚約破棄された私は、魔王と一緒に最強の魔力でチートでスローライフな国を作ります!~
・外れスキル【地図化】を手にした俺は、最強パーティーと共にダンジョンに挑む
・Eクラス冒険者は果てなき騎士の夢を見る 「先生、ステータス画面が読めないんだけど」
前回(2018/7/3)以降に新しく読み始めた小説
・灰色のハーピー
読み始めたのは六月だったかも。更新がなかったのでここに書いてなかった。
前回以降に完結した小説
なし
前回から読むのをやめた小説
なし
その他は継続して読んでいます
・ライブダンジョン!
・呪印の女剣士
・「お前ごときが魔王に勝てると思うな」とガチ勢に勇者パーティを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい
・冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた
・望まぬ不死の冒険者
・生き残り錬金術師は街で静かに暮らしたい
・神統記(テオゴニア)
・脇役艦長の異世界航海記 ~エンヴィランの海賊騎士~
・LV999の村人
更新頻度の低いもの
・エリィ・ゴールデン ~ブスでデブでもイケメンエリート~
・Knight's & Magic
・蜘蛛ですが、なにか?
・無能核のSSS級魔術師 ~婚約破棄された私は、魔王と一緒に最強の魔力でチートでスローライフな国を作ります!~
・外れスキル【地図化】を手にした俺は、最強パーティーと共にダンジョンに挑む
・Eクラス冒険者は果てなき騎士の夢を見る 「先生、ステータス画面が読めないんだけど」
連載再開
第十回ウディコン エントリー番号11~16
エントリー番号15が停止中なので五作品。「コトダマッスル」は凄く気に入った!……という程ではないのだけど、今までではベスト。
11.コトダマッスル
筋肉と言霊を題材にしたタイピングゲーム。難易度「ふつう」でクリア。無難といえば無難だがまとまりのあるストーリー。スピード感があるゲーム性。タイピング内容に一味加えているのも面白い。一時間程度でプレイできるタイピングゲームとしてはかなり良い出来で、最後まで不満なくプレイできました。
評価:おすすめ
12.魔女の塔
人類滅亡とループを題材にした先鋭的な作品。最初、何をすればいいか分からず戸惑うが、やっているうちにどうすれば(なれば)先に進めるか分かってくるという構成はなかなか上手い。物語自体は結構典型的なのだけれど、見せ方が斬新で面白かった。ただ、毎回ゲームを終了までさせる必要があったかは疑問。スタート画面に戻すくらいで良かったのでは。
評価:まあまあ
13.じじまごRPGmini
RPG。一時間ほどでクリア。最初、すぐに全滅して戸惑ったが、小まめに休憩すればいいと分かれば難しいところはなかった。それさえ守れば戦闘は簡単で、ただスキルを使うだけになってしまい、やや単調な印象。マップも、やや面倒なところもあったけれど、普通に進める。まずいところはないのだけれど、小さく纏まった印象の作品。
評価:イマイチ
14.ポケットタッキュウ
卓球を題材にしたカードゲーム。ストーリーモードで一試合だけして撤退。カードゲーム自体はそこそこきちんと作られているようなのだが、突然カードゲームに移行したため、カードの種類などが分かりにくく戸惑った。ただ、カードの種類を卓球の打ち方と結びつけ、直観的に分かりやすくなっているのは良いと思う。しかし、カードゲーム系だから仕方ないかもしれないが、一試合に時間がかかり飽きてしまった。
評価:イマイチ
16.サラと不思議な魔法石
クリアまで(クリア後ダンジョンは未プレイ)。マインスイーパーとRPGを組み合わせたダンジョンゲーム。マインスイーパーをダンジョンに組み合わせるアイディアは面白いと思ったけど、マインスイーパー自体が面倒なパズルなので、ちょっと面倒くさい印象が否めなかった。あと、意外とRPG要素(装備したりレベルアップしたり)が重要なのにも違和感を感じた。戦闘は入れるにしても、レベルなどはなくしてゴリ押でのクリアを排除し、パズル性を全面に出した方が良かった気がした。
評価:イマイチ
11.コトダマッスル
筋肉と言霊を題材にしたタイピングゲーム。難易度「ふつう」でクリア。無難といえば無難だがまとまりのあるストーリー。スピード感があるゲーム性。タイピング内容に一味加えているのも面白い。一時間程度でプレイできるタイピングゲームとしてはかなり良い出来で、最後まで不満なくプレイできました。
評価:おすすめ
12.魔女の塔
人類滅亡とループを題材にした先鋭的な作品。最初、何をすればいいか分からず戸惑うが、やっているうちにどうすれば(なれば)先に進めるか分かってくるという構成はなかなか上手い。物語自体は結構典型的なのだけれど、見せ方が斬新で面白かった。ただ、毎回ゲームを終了までさせる必要があったかは疑問。スタート画面に戻すくらいで良かったのでは。
評価:まあまあ
13.じじまごRPGmini
RPG。一時間ほどでクリア。最初、すぐに全滅して戸惑ったが、小まめに休憩すればいいと分かれば難しいところはなかった。それさえ守れば戦闘は簡単で、ただスキルを使うだけになってしまい、やや単調な印象。マップも、やや面倒なところもあったけれど、普通に進める。まずいところはないのだけれど、小さく纏まった印象の作品。
評価:イマイチ
14.ポケットタッキュウ
卓球を題材にしたカードゲーム。ストーリーモードで一試合だけして撤退。カードゲーム自体はそこそこきちんと作られているようなのだが、突然カードゲームに移行したため、カードの種類などが分かりにくく戸惑った。ただ、カードの種類を卓球の打ち方と結びつけ、直観的に分かりやすくなっているのは良いと思う。しかし、カードゲーム系だから仕方ないかもしれないが、一試合に時間がかかり飽きてしまった。
評価:イマイチ
16.サラと不思議な魔法石
クリアまで(クリア後ダンジョンは未プレイ)。マインスイーパーとRPGを組み合わせたダンジョンゲーム。マインスイーパーをダンジョンに組み合わせるアイディアは面白いと思ったけど、マインスイーパー自体が面倒なパズルなので、ちょっと面倒くさい印象が否めなかった。あと、意外とRPG要素(装備したりレベルアップしたり)が重要なのにも違和感を感じた。戦闘は入れるにしても、レベルなどはなくしてゴリ押でのクリアを排除し、パズル性を全面に出した方が良かった気がした。
評価:イマイチ
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